martes, 26 de febrero de 2013

Source 2 a la vista

El despido de 25 empleados de Valve sigue dando de qué hablar y es que ahora se ha encontrado en el perfil en Linkedin de Tom Leonard, desarrollador senior, que se ha estado trabajando en el motor gráfico Source 2 por al menos dos años. Si bien Gabe Newell ya había confirmado desde diciembre pasado que ya se está trabajando en el motor, evitó entrar en detalles y revelar qué tan avanzado estaba su desarrollo.

El motor gráfico Source, utilizado casi exclusivamente por Valve, ha tenido últimamente la reputación de ser un motor muy estable aunque poco atractivo visualmente, pero debemos recordar que en la época de su presentación, año 2004, era quizá el engine más poderoso y los gráficos de Half-Life 2 competían directamente con los de Halo 2, otro juego que sorprendió en su momento por su calidad gráfica. Tomando esto como referencia, tal vez debamos esperar que Source 2 sea tan poderoso como un CryEngine 3, id Tech 5 o Frostbite 2. 



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